Roll20 Tutorial: Všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať

Dungeons and Dragons je teraz populárnejší ako kedykoľvek predtým. Ani vzostup Tiamat (alebo globálna pandémia) to nemohol zmeniť. Ak chcete hrať D&D, ale vaša skupina sa nemôže stretnúť kvôli obmedzeniam sociálneho dištancovania, skúste Roll20 .

Roll20 je online platforma, ktorá sa používa na hosťovanie kampaní Dungeons and Dragons , ako aj iných stolových hier na pero a papier. Je to skvelý spôsob, ako komunikovať nielen s priateľmi, ale aj so svojou postavou. Roll20 automaticky vypočíta poškodenie, životy, triedu brnenia a mnoho ďalších dôležitých častí Dungeons and Dragons

Ak Roll20(Roll20) používate prvýkrát , môže to byť zastrašujúce a zdrvujúce. Existuje množstvo rôznych ponúk na navigáciu a možností na výber. Tento tutoriál Roll20 vám pomôže nastaviť postavu, aby ste mohli začať hrať. 

Vytvorenie postavy

Prvým krokom v každej kampani DND (teda po zapojení sa do kampane samotnej) je vytvorenie postavy. Na účely tohto článku budeme predpokladať, že viete, ako hádzať kockami a rozdávať štatistiky. Účelom tohto tutoriálu Roll20 bude ukázať vám, ako to všetko implementovať do listu znakov Roll20 .

Začnite zadaním mena svojej postavy. Potom vyberte rozbaľovacie pole vedľa položky Trieda(Class) . Pretože toto je nastavené ako D&D hra, uvidíte všetky oficiálne uznané triedy (okrem Blood Hunter .) Mali by ste zadať aj svoju podtriedu, úroveň, rasu a podrasu, ak je to možné.

Teraz vyberte ikonu ozubeného kolieska vedľa položky Úroveň(Level) . Prejde na novú sadu možností. Všetky relevantné informácie, ktoré ste už zadali, budú prenesené. Ako môžete vidieť, vybrali sme si triedu ako Čarodejník(Wizard) a našu rasu sme nastavili ako Počítač(Computer) . Viete, pretože sme technologická stránka. 

Toto sekundárne pole vám umožňuje zadať pozadie vašej postavy, vaše zarovnanie a celkový počet bodov skúseností. Majte na pamäti, že skúsenostné body nemusia byť potrebné, ak váš Dungeon Master používa metódu vyrovnávania míľnikov. 

Zadávanie štatistík znakov(Entering Character Stats)

Ďalším krokom je zadanie vašich štatistík. Na ľavej strane obrazovky zadajte skóre pre každú zo štatistík vašej postavy do malej okrúhlej oblasti pod veľkou nulou. Väčšie číslo je váš modifikátor a automaticky sa vypočíta. Napríklad, ak zadáte 20 do poľa Sila(Strength) , dostanete modifikátor +5. 

Pole Inspiration je oblasť pre zapnutie/vypnutie. Váš bonus za odbornosť(Proficiency Bonus) sa vypočíta automaticky, rovnako ako vaše modifikátory záchranného hodu . (Saving Throw)Stačí(Just) kliknúť na začiarkavacie políčko vedľa každého záchranného hodu(Saving Throws) , v ktorom je vaša postava zdatná, hoci automaticky bude vybraný akýkoľvek podľa triedy.

Trieda brnenia(Armor Class) sa automaticky vypočíta, keď do inventára pridáte brnenie. Pole Iniciatíva je váš modifikátor a je tiež vypočítané automaticky. Rýchlosť závisí od vašej postavy, ale musíte ju zadať ručne. Pre väčšinu pretekov v D&D je vaša základná rýchlosť 30 stôp na kolo.

Osobnostné črty, ideály, väzby(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) a nedostatky( Flaws) musia byť zadané manuálne, ale nie sú nevyhnutnou súčasťou hry. Pole Hit Kocky(Hit Dice) je založené na vašej úrovni a triede. Ak potrebujete hodiť kockou úderu(Hit Die) kedykoľvek počas hry, stačí kliknúť na slovo „ Hit Kocka(Hit Dice) “ v spodnej časti. Vedľa poľa Zasiahnutá kocka(Hit Dice) možno zapnúť alebo vypnúť možnosť Uložiť smrť . (Death Saves)Môžete tiež kliknúť na „Death Saves“, aby ste automaticky hodili kockou.

Všetky vaše schopnosti(Skill) musíte vybrať manuálne. Ak chcete, aby sa vaša odbornosť(Proficiency) pridala do ľubovoľného hodu schopností(Skill) automaticky, kliknite na začiarkavacie políčko vedľa neho. 

Pridávanie položiek postavy(Adding Character Items)

Teraz k položkám. Ak vám váš Dungeon Master poskytne použitie Kompendia(Compendium) , budete môcť presunúť svoje vybavenie na hárok postavy. Pozrite sa na pravú stranu obrazovky. V hornej časti obrazovky by ste mali vidieť niekoľko možností. Vyberte ikonu, ktorá vyzerá ako „i“ v strede kruhu. 

Odtiaľ vyberte položku Položky. (Items.)Môžete sa posúvať v tomto zozname a ťahať cez najzákladnejšie vybavenie, ktoré budete mať na prvej úrovni. V tomto príklade sme dali nášmu čarodejníkovi(Wizard) bojovú sekeru(Battleaxe) . Pretože existujú dva rôzne spôsoby útoku pomocou Battleaxe , Roll20 pridal obe možnosti do ponuky Attacks & Spellcasting

Hoďte(Roll) sa a útočte kliknutím na názov zbrane. Po kliknutí na ikonu správy sa zobrazí na pravej strane obrazovky. Najvyššie číslo je hod na útok(Attack Roll) , ktorý určuje, či zasiahnete alebo netrafíte. Spodné číslo je množstvo poškodenia, ktoré spôsobíte útokom.

Pod týmto poľom je pole Vybavenie(Equipment) . Keď pretiahnete položku z kompendia(Compendium) na hárok, automaticky sa pridá do tohto poľa a vypočíta hmotnosť každej položky. Pokiaľ váš DM nemá sklony k nudnosti, váha bude v hre len zriedka hrať rolu.

Ako však môžete vidieť na obrázku, do inventára sme pridali Glamoured Studded Leather Armor . Tým sa automaticky zmenila (Doing)trieda brnenia(Armor Class) postavy na 13. Vo väčšine prípadov vám Roll20 automaticky vypočíta triedu brnenia(Armor Class) , aj keď budete musieť vykonať manuálne úpravy, ak použijete výkon, ktorý zlepší vašu celkovú AC. 

Pridávanie kúziel

Ďalšou dôležitou súčasťou D&D je kúzlo. V pravej hornej časti listu postavy sú tri karty: Core, Bio a Spells. Vyberte Kúzla(Select Spells) a zobrazí sa stránka podobná tej nižšie. 

Na manuálne pridávanie kúziel môžete vybrať ktorýkoľvek zo symbolov plus na obrazovke, ale najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je presunúť kúzla z prehľadu(Compendium) na stránku kúziel. Tým sa automaticky nastaví všetko od dosahu a výstupu kariet kúziel až po hody na poškodenie a záchranné hody. 

Pridanie bio informácií

Posledné pole, Bio , je miesto, kde môžete zadať podrobnosti o vzhľade vašej postavy, jej spojencoch a organizáciách, ku ktorým patria, príbeh a ďalšie. Táto časť vám má pomôcť zapamätať si dôležité informácie o vašej postave a sledovať poklad, ktorý má. 

V závislosti od toho, ako prebieha vaša hra, môže váš Dungeon Master klásť väčší dôraz na príbeh ako ostatní. 

Táto príručka len načrtáva povrch hrania kampane v hre Roll20(Roll20) , no mala by vám pomôcť nastaviť si hárok postavy, aby ste sa mohli ponoriť do hry. Koniec koncov, najlepším učiteľom je skúsenosť – či už ide o to, že si túto skúsenosť zahráte sami v kampani, alebo sa pokúsite poraziť Starovekého červeného draka(Ancient Red Dragon) na prvej úrovni. 



About the author

Som počítačový technik s viac ako 10-ročnými skúsenosťami a skúsenosťami s prácou so zariadeniami Android. Posledných päť rokov pracujem aj v kancelárii, kde som sa naučil používať Office 365 a MacOS. Vo voľnom čase rád trávim čas vonku pri hudbe alebo pozeraní filmov.



Related posts