Recenzia hry Crackdown 3: Sklamanie a slabý príbeh

Hľadáte(Are) hru, v ktorej budete môcť nepriateľov neustále zamykať, brať ich dole, dopĺňať a potom zase späť, aby ste ich brali jedného po druhom? Crackdown je pre vás. Na Xboxe hrám režim Campaign už viac ako desať dní a každý deň ma neskutočne nudí to isté – obsadzovanie základne a bicyklovanie cez nepriateľov(Capturing outpost and cycling through enemies) . Chytil som odpaľovač výbušnín, len som ho dopĺňal, až kým som neodstránil základňu.

Recenzia hry kampane Crackdown 3

Kontrola kampane Cracdown 3

Crackdown 3 má režim pre viacerých hráčov, ale keďže som mal prístup iba ku kampani(Campaign) , tu je dohoda. Nekupujte si ho, pokiaľ sa nechcete z hry omrzieť(Don) a začať sa pohybovať po meste stojac na streche auta. Hra je zasadená do scenára otvoreného sveta s ohľadom na cenu; grafika mohla byť oveľa lepšia. Hoci sa mi to spočiatku páčilo, hra sa zasekáva v slučke, keď robíte stále to isté. V dejovej línii chýba významný čas a nie je tam žiadny smer.

Hra je pomerne plynulá na všetkých úrovniach tvrdosti. Všetko, čo sa musíte naučiť, je chytiť zbrane na veľké vzdialenosti, raketomet a naučiť sa uhýbať. Keď nájdete nepriateľskú základňu, nájdite blízku základňu, ktorú ste už obsadili. Doplňte(Refill) , strieľajte a zabíjajte a opakujte. Najlepšie je nepokúšať sa nikoho udrieť a ani sa k nemu nepriblížiť, inak budete pokračovať v hre. Existujú rôzne typy nepriateľov, ale raketomet(rocket launcher ) stačí na všetkých . Nestrácajte preto čas na nič iné. Stále ich fúkajte.

Kontrola kampane Cracdown 3

Ako som povedal, neexistuje žiadny skutočný dej krok za krokom. Ak nechcete zničiť celú základňu, pokojne. Môžete sa spojiť priamo s šéfmi. Len(Just) sa uistite, že máte blízko. To vám pomôže doplniť.

Pokiaľ ide o zdravie, ak sa budete múdro skrývať a zostanete minútu alebo dve pokojní, získate späť úplné zdravie so štítmi. Takže ani to nie je veľký problém.

Chyba agility

A tu prichádza tá najlepšia časť. Hra ponúka niečo ako Agility Orbs . Pomáhajú vám vylepšovať vašu postavu, tj progresiu zručností, a vaša postava je oddelená od hlavnej časti hry. Ak teda hráte s tou istou postavou v rôznych slotoch a neustále zbierate Orby(Orbs) , vaša postava bude čoskoro mocná. Však je to nuda.

Môj záver? Ak by hra stála okolo 30 dolárov, odporučil by som ju. Za 60 dolárov však nemá zmysel túto hru vôbec kupovať. Neožíva ani príbeh, ani herné mechanizmy, pretože to na konci začne nudiť.



About the author

Som webový vývojár s viac ako 10 ročnými skúsenosťami, z toho 8 rokov ako profesionálny softvérový inžinier. Mám tiež skúsenosti s vývojom mobilných aplikácií a hier pre stolné aj mobilné zariadenia. Vo voľnom čase rád hrám videohry a pozerám filmy, počúvam hudbu, čítam knihy a venujem sa záhradke.



Related posts