PC verzus hranie na konzole: klady a zápory

Ak chcete hrať najnovšie a najlepšie videohry s trojitým A, musíte sa rozhodnúť, ako sa postavíte v diskusii medzi počítačmi a konzolami . (console)Počítače a konzoly sa každým dňom čoraz viac podobajú. Aké sú teda skutočné rozdiely, na ktorých záleží pri rozhodovaní, ako využiť svoj herný rozpočet?

Dotkneme sa desiatich najdôležitejších rozdielov, pokiaľ ide o počítače a konzoly, vďaka čomu si ľahko vyberiete, ktorý z nich je pre vás ten pravý.

Konzoly sú jednoduchšie(Easier) pre hráčov(Gamers) , ktorí nie sú technicky zdatní(Tech-Savvy)

Konzola je navrhnutá ako kus spotrebnej elektroniky, ako je hriankovač alebo DVD prehrávač. 

Spustíte hru na konzole a začnete ju hrať. Nemusíte vedieť nič o technológii vnútri konzoly, ako hra funguje na technickej úrovni. Len(Just) hrajte a užívajte si hru.

Hardvér konzoly je menej drahý

Ak by ste si museli kúpiť počítač s porovnateľnými špecifikáciami ako najnovšie konzoly Playstation 5 a Xbox Series X(Playstation 5 and Xbox Series X) , skončili by ste s účtom, ktorý je na strane PC oveľa vyšší. Počiatočné náklady na konzolové hry sú oveľa nižšie ako na PC. Ak sa obmedzíte len na cenu, ako dostať samotný stroj do vášho domova, konzoly sú jasným víťazom. 

Samozrejme, v skutočnosti sú veci zložitejšie. Kompletnejšiu diskusiu nájdete v časti Je herný počítač skutočne drahší ako konzola?(Is A Gaming PC Really More Expensive Than A Console?) 

Konzoly majú obmedzené funkcie

Konzoly sú videoherné automaty. Moderná konzola dokáže hrať hry, prehliadať internet, spúšťať aplikácie ako Netflix a prehrávať disky DVD(DVD) alebo BluRay . Do počítača si môžete nainštalovať ľubovoľné aplikácie, napríklad balík Office , emulačný softvér alebo nástroje na úpravu videa. 

Zvážte, že veľa ľudí potrebuje počítač na iné účely, napríklad na prácu. Možno by bolo zmysluplnejšie zlúčiť svoje herné a neherné aktivity do jedného zariadenia.

Hry na konzole môžu byť drahšie

Aj keď to nie je vždy pravda pre niektoré multiplatformové hry, konzolové hry majú tendenciu mať vyššie ceny, najmä v priebehu času z dôvodu licenčných poplatkov za platformu a nedostatku konkurencie v digitálnom obchode. Digitálne(Digital) počítačové hry predáva viacero konkurenčných spoločností. Poklesy cien(Price) a predaje bývajú hlbšie a častejšie ako pri konzolách.

Konzoly sú spoľahlivé a vynikajú nad svojou hmotnosťou(Punch Above Their Weight)

Konzoly sú oveľa menej komplikované ako počítače, pretože majú pevný operačný systém a hardvérovú platformu. Výrobca konzoly má plnú kontrolu a používatelia nemajú prístup k zmenám na úrovni systému, čo znamená, že veci sa na konzole nekazia len tak náhodne. . Počítač môže byť okrem iného náhle ochromený aktualizáciou ovládača(driver update) , službou Windows Update alebo vírusom.

Počítače majú lepšiu spätnú kompatibilitu(Better Backwards Compatibility)

Spätná kompatibilita medzi generáciami konzol je populárna záležitosť. 

Napríklad:

  • PS5 je kompatibilný s hrami pre PS4 , ale nie s hrami pre PS3, PS2 alebo PS1(not PS3, PS2 or PS1 games)
  • Na Xboxe(Xbox) je kompatibilita až po pôvodný Xbox , ale nie pre každú jednu hru.
  • Na počítačoch môžete hrať akúkoľvek hru, ktorá sa vám páči, až po úplne prvé hry. Spustenie starých titulov môže vyžadovať určitú prácu, ale takmer vždy existuje spôsob, ako to urobiť. Počítače dokážu emulovať(emulate) hry z konzol, takže skutočne ponúkajú najširší výber titulov na jednom stroji.

Nastavenia hardvéru(Hardware) a hier(Game Settings Are) počítača sú flexibilnejšie

Dizajnéri konzol starostlivo vyberajú, aký hardvér vloží do ich počítačov, no môžu mať iné priority ako vy. Ak uprednostňujete vysokú frekvenciu snímok pred obrazom v rozlíšení 4K, môžete svoj počítač nakonfigurovať napríklad s lepším procesorom(CPU) a skromnejším GPU

To isté platí pre nastavenia v hre. Na konzole nemáte kontrolu nad tým, ako hra míňa dostupný hardvérový rozpočet. Na počítači PC môžete zmeniť nastavenia hry tak, aby zodpovedali tomu, čo z nej chcete získať.

Počítačom chýbajú fyzické hry

Zatiaľ čo konzoly pomaly smerujú k plne digitálnej budúcnosti, práve teraz si stále môžete kúpiť hry na disku. Keď skončíte, môžete ich ďalej predať. Môžete si tiež kúpiť použité konzolové hry, ktoré môžu byť veľmi lacné, ak získate dobrý obchod. Väčšina počítačov už nemá diskové jednotky. A aj keď ste si kúpili PC hru na disku, je to pravdepodobne jednorazová kópia s kódom, ktorý je natrvalo spojený s online službou.

Počítačové hry majú menej skrytých nákladov

Keďže počítače sú otvorenou platformou, nebudete musieť platiť za základné služby ako pri hraní online hier. Na konzole už nie sú služby predplatného skutočne voliteľné. Potrebujete ich na multiplayer, cloudové uloženie a na prístup k najlepším zľavám na hry. 

Zatiaľ čo služby predplatného konzoly zvyčajne stoja za to vďaka týmto ponukám a zahrnutým bezplatným hrám, stále je nešťastné, že nemáte možnosť znížiť tieto konkrétne náklady.

Počítače majú lepšie možnosti periférnych zariadení

Výrobcovia konzol majú správnu kontrolu nad tým, kto bude vyrábať gamepady a iné periférie pre ich systémy. Na PC máte na výber neuveriteľnú škálu produktov. Klávesnice, myši, gamepady, joysticky a pretekárske kolieska(racing wheels) pochádzajú od mnohých rôznych spoločností za rôzne ceny a úrovne kvality. To uľahčuje zostavenie presne takého typu nastavenia, aký chcete, na úrovni rozpočtu, ktorá vám vyhovuje.

PC vs. konzola: Ktoré by(Which Should) ste si mali kúpiť(Buy) ?

Ako môžete povedať, pokiaľ ide o PC verzus konzoly, neexistuje jasný víťaz(no clear-cut winner) . Dôležité je: 

  • ako veľmi ti záleží na výbere, 
  • získanie špičkového herného zážitku, 
  • a či máte toleranciu k technickejším aspektom počítačových hier. 

Ako už bolo povedané, hranie na PC je v dnešnej dobe oveľa jednoduchšie a väčšina nových hier sa automaticky nakonfiguruje pre váš hardvér. Voľba je v konečnom dôsledku na vás, ale teraz máte praktický zoznam silných a slabých stránok, ktoré vám pomôžu urobiť to najlepšie rozhodnutie pre vaše potreby.



About the author

Som softvérový vývojár s viac ako 10-ročnými skúsenosťami. Špecializujem sa na programovanie pre Mac a napísal som niekoľko tisíc riadkov kódu pre rôzne aplikácie Mac, vrátane, ale nie výlučne: TextEdit, GarageBand, iMovie a Inkscape. Mám skúsenosti aj s vývojom pre Linux a Windows. Moje zručnosti vývojára mi umožňujú písať vysokokvalitné a komplexné návody pre rôzne platformy vývoja softvéru – od macOS po Linux – vďaka čomu sú moje návody ideálnou voľbou pre tých, ktorí sa chcú dozvedieť viac o nástrojoch, ktoré používajú.



Related posts