Je herný počítač skutočne drahší ako konzola?

Ak chcete hrať videohry(video games) v dnešnej dobe, nikdy nebolo viac možností. Môžete si vziať smartfón(smartphone) alebo naskočiť na službu streamovania hier(game streaming) a okamžite začať hrať. Pre väčšinu ľudí, ktorí hrajú videohry ako primárnu formu zábavy, však existujú dve možnosti: PC verzus konzola.

Konzoly sú účelové herné stroje, ktoré ponúkajú hranie typu plug-and-play bez toho, aby ste sa museli zaoberať nastaveniami hry. Sú tiež celkom cenovo dostupné, alebo aspoň ich počiatočná cena je. 

Počítače na druhej strane ponúkajú úplnú flexibilitu hardvéru a ak utratíte dosť, taký herný výkon, ktorému sa žiadna konzola nevyrovná. Snáď iba vtedy, keď sa uvádza na trh nová generácia konzol.

Zatiaľ čo platforma PC je vo všeobecnosti domovom prémiového výkonu videohier, hráči sa často spoliehajú na vnímanú cenu toho, že sú počítačovými hráčmi. Otázkou je, či je toto vnímanie správne. Odpoveď, ako uvidíme, závisí od toho, ako sa na veci pozeráte.

Náklady na hardvér

Neexistujú dva spôsoby. Suma peňazí, ktorú musíte odovzdať, aby ste si konzolu odniesli domov, je nižšia, ako by ste zaplatili za ekvivalentné alebo lepšie herné PC. Ako sa životnosť konzoly posúva, táto skutočnosť sa mení. Keďže hardvér konzoly sa nemení, nový hardvér PC sa stáva výkonnejším za nižšiu cenu. Takže nakoniec podobná požadovaná cena za konzolu vám prinesie PC s lepšími špecifikáciami.

Prečo sú konzoly oveľa lacnejšie? Existuje na to niekoľko dôvodov. Výrobcovia konzol dostávajú preferenčné ceny hardvéru, pretože vyrábajú milióny a milióny konzol. Výrobcovia konzol tiež nepotrebujú na svojich konzolách zarábať. Často sa buď vyrovnajú, alebo stratia každú jednotku. 

To je prijateľné z dôvodu niečoho známeho ako „miera pripojenia“. V prípade konzoly sa to týka hier, služieb a príslušenstva, ktoré si používatelia musia kúpiť, aby svoj počítač skutočne využili. Takže aj keď samotný hardvér konzoly nezarába žiadne peniaze, z predaja prvej hry, príslušenstva alebo predplatného je okamžitý zisk.

Pri PC má každý komponent ziskovú maržu. Jednotliví výrobcovia musia hardvér vrátiť, inak by to nemalo zmysel. Konečným výsledkom je, že z hľadiska výkonu za dolár sú počítače drahšie ako konzoly. To však nie je celý príbeh. Presnejšie by bolo povedať, že počítače sú vopred drahšie. Ak sa však pozrieme na náklady počas životnosti typickej konzoly, tento obraz sa zmení. 

Náklady na softvér

Pretože konzoly sú uzavretou platformou, vývojári hier musia platiť za privilégium vydávať hry na tomto systéme. Toto prichádza vo forme poplatku spojeného s každou predanou kópiou. Namiesto toho, aby sa pričinili o vlastné zisky, tieto náklady sa prenesú na konzolového hráča. Zistíte teda, že pri uvedení na trh stoja konzolové hry viac ako rovnaký titul na PC.

To nie je všetko! Keďže o predaj PC hier súťaží niekoľko rôznych distribútorov, za PC hru sotva zaplatíte maloobchodnú cenu. Či už ide o predobjednávkovú zľavu alebo zníženie cien len niekoľko mesiacov alebo dokonca týždňov po uvedení na trh, vždy sa dajú získať úžasné ponuky počítačových hier. Na rozdiel od toho si konzolové(Console) hry zvyknú držať svoju plnú cenu oveľa dlhšie. Keď sa dostanú do predaja, nepožívajú ani zďaleka také zníženie cien ako na PC.

Tu prichádza na rad hlavný ekvalizér v cene hrania na PC vs konzoly. To však jasne závisí od toho, koľko hier si kúpite. 

Pre argumentáciu povedzme, že konzolová hra stojí v priemere o 10 dolárov viac ako PC verzia. Ak si kúpite jednu hru mesačne na päť rokov, bude to 10 $ x 12 mesiacov x 5 rokov. Rovných 600 dolárov.

Ak by ste pridali 600 dolárov k vášmu počiatočnému nákupu konzoly a namiesto toho si kúpili počítač za 1 000 dolárov, vaše celkové výdavky by boli rovnaké. V dnešnej dobe si za 1000 dolárov môžete kúpiť celkom slušný herný notebook alebo stolný počítač. To je však len jedna oblasť skrytých nákladov, s ktorými sa musia konzoloví hráči potýkať.

Náklady na online služby

Keďže PC ponúka otvorenú platformu, hráči nemusia platiť za funkcie ako multiplayer tretej strane. Na konzolách je online hra pre viacerých hráčov zvyčajne vyhradená pre službu predplatného, ​​​​ktorá je dodatočná k akémukoľvek skutočnému predplatnému hry, ktoré možno budete musieť zaplatiť.

Nintendo , Sony a Microsoft osladili dohodu pridaním zliav a „bezplatných“ digitálnych hier do mixu. Či sa to teda oplatí, bude na jednotlivcoch. Základom však je, že ak chcete vôbec hrať online, poplatok nie je voliteľný.

Aspekty pridanej hodnoty teda nemajú až takú váhu. Ak k priemernému rozdielu v cenách hier pripočítate rozdiel v mesačných online odberoch pre viacerých hráčov, ešte viac to vyrovná cenový rozdiel medzi hardvérom PC a konzoly počas životného cyklu konzoly.

Náklady na inováciu

Ďalej musíme zohľadniť náklady na upgrade počítača. Po prvé(First) , upgrady na PC v priebehu generácie ekvivalentnej konzoly sú voliteľné(optional) . Aspoň čo sa týka multiplatformových hier. 

Pomerne nedávny vývoj s konzolami je upgrade strednej generácie. Čo nám dalo PlayStation 4 Pro a Xbox One X. Ani jedno z toho nebolo zásadné upgrady, ale ponúkali pomerne cenovo dostupný nárast grafického výkonu. 

CPU(CPUs) pre tieto stroje strednej generácie sa prakticky nezmenili. Ak by ste teda urobili to isté s počítačom strednej generácie a iba inovovali GPU , minuli by ste približne toľko (alebo menej) ako na novú aktualizovanú konzolu. Z tohto pohľadu má upgrade zanedbateľný efekt pri porovnaní PC vs konzola.

Potrebujete počítač na iné veci?

Ďalším dôležitým hľadiskom pri výpočte porovnávacích nákladov je, či potrebujete počítač na čokoľvek okrem hrania hier. Ak potrebujete počítač na viac ako hranie hier, cena konzoly je vyššia ako cena neherného(addition) počítača.

V takom prípade môžete náklady spočítať a získať herný počítač. Ak PC vôbec nepotrebujete, potom ho môžeme z porovnania nákladov vynechať.

Iný pohľad na náklady

Ako sme videli, ak sa pozriete na celkové náklady na vlastníctvo počas životnosti typickej konzoly, rozdiely v nákladoch PC a konzoly nie sú ani zďaleka také dramatické, ako sa o nich hovorí. Samozrejme, PC môžu byť na high end neskutočne drahé, ale nejde o porovnanie extrémov.

Potom by sme opäť nemali zabúdať, že aj konzoly majú jedinečné výhody. Napríklad sú navrhnuté tak, aby slúžili ako spoločné domáce spotrebiče, a nie ako osobné. Tiež nevyžadujú toľko technických znalostí na prevádzku alebo nákup. Avšak z čisto nákladového hľadiska, ak si môžete dovoliť vyššiu počiatočnú cenu, existuje silný argument na strane PC rovnice.



About the author

Som webový vývojár s viac ako 10 ročnými skúsenosťami, z toho 8 rokov ako profesionálny softvérový inžinier. Mám tiež skúsenosti s vývojom mobilných aplikácií a hier pre stolné aj mobilné zariadenia. Vo voľnom čase rád hrám videohry a pozerám filmy, počúvam hudbu, čítam knihy a venujem sa záhradke.



Related posts