HDG vysvetľuje: Ako funguje 3D tlač?

3D tlač sa stala oveľa bežnejšou technológiou, pričom tlačové stroje sú dostupné takmer v každej cenovej hladine. Väčšina ľudí, ktorí chcú 3D tlačiareň, pravdepodobne nájde model, ktorý si môžu dovoliť. Napriek tomu je 3D tlač stále taká novinka, že málokto vie, ako funguje. 

Preto je teraz ten správny čas odpovedať na otázku „ Ako(How) funguje 3D tlač?“. Existuje veľká šanca, že ho nakoniec budete musieť použiť!

Aditívna verzus subtraktívna 3D tlač(Additive vs Subtractive 3D Printing)

Existujú dve široké kategórie 3D tlače. 3D tlačiarne, ktoré si môžete kúpiť sami, sú takmer všetky „aditívne“ stroje. Inými slovami, stavajú 3D objekty pridávaním materiálu (zvyčajne vo vrstvách), kým nie je objekt dokončený. 3D tlačiarne, na ktoré ľudia myslia, keď počujú, že „3D tlačiareň“ je takmer vždy typu aditív.

Subtraktívna 3D tlač je veľmi odlišná. Tu začínate s pevným množstvom materiálu a potom odoberáte materiál, kým nezostane len hotový predmet. Sochár, ktorý vyrába sochu z mramoru, používa subtraktívnu metódu. Subtraktívne stroje sa zvyčajne nachádzajú vo veľkých dielňach a priemyselných zariadeniach. Asi najznámejším príkladom sú CNC frézovacie (počítačové numerické riadenie) systémy.(CNC)

Odteraz sa budeme sústreďovať len na aditívne stroje, pretože sú relevantné pre priemerného spotrebiteľa. Len vedzte, že subtraktívne stroje patria do rovnakej rozšírenej rodiny 3D tlačiarní ako tie, ktoré by ste si mohli položiť na stôl.

Modelovanie fúzovanej depozície, stereolitografia a selektívne laserové spekanie(Fused Deposition Modelling, Stereolithography and Selective Laser Sintering)

Tri hlavné metódy aditívnej 3D tlače sú FDM (modelovanie tavenej depozície), stereolitografia ( SLA ) a selektívne laserové spekanie ( SLS ).

Da Vinci FDM tlačiareň(The da Vinci FDM Printer)(The da Vinci FDM Printer)

FDM je najbežnejším spotrebiteľským systémom. Pri týchto typoch tlačiarní vlákno materiálu prechádza horúcou tlačovou hlavou. Tlačová hlava je presne umiestnená v 3D priestore a nanáša vrstvu materiálu podľa presných naprogramovaných pokynov. Existujú rôzne prístupy k FDM , ale k tomu sa dostaneme o chvíľu.

Nobelova tlačiareň SLA(The Nobel SLA Printer) (The Nobel SLA Printer )

Stereolitografia(Stereolithography) je v spotrebiteľských systémoch oveľa menej bežná. Tieto tlačiarne používajú lasery na vytvrdzovanie tekutej živice na pevný plastový materiál. Zvyčajne sa predmet „vytiahne“ z nádoby so živicou, pričom sa vytvára vrstva po vrstve, keď stúpa z materiálu. V posledných rokoch sa tlačiarne SLA stali kompaktnejšími a cenovo dostupnejšími. Ide teda o skutočnú alternatívu k FDM tlačiarňam v závislosti od toho, pre aký typ finálneho modelu sa rozhodnete.

Selektívne(Selective) laserové spekanie ( SLS ) využíva výkonný laser na roztavenie polymérneho prášku. Skutočný prášok funguje ako nosná konštrukcia pre tlač, takže tento typ tlače nevyžaduje špeciálne lešenie. SLS nie je typ FDM , ktorý nájdete na pracovnej ploche. Zatiaľ je to stále priemyselná technológia.

Kartézske a delta robotické tlačiarne(Cartesian & Delta Robot Printers)

Robotická tlačiareň Delta(A Delta Robot Printer)(A Delta Robot Printer)

Najbežnejším typom FDM tlačiarne je karteziánska 3D tlačiareň. Názov sa vzťahuje na karteziánske súradnice. To sú súradnice XYZ , ktoré sme sa všetci učili v škole. Tlačovú hlavu je možné premiestniť na akúkoľvek súradnicu XYZ v rámci priestoru objemu tlače. Matematika je jednoduchá, tlačiarne sú cenovo dostupné a kvalita tlače je presná. 

V závislosti od zrnitosti súradníc XYZ však zakrivené povrchy nemusia byť také hladké, ako by mohli byť, čo si vyžaduje ručné dokončovacie práce.

Robotické tlačiarne Delta(Delta) majú iný prístup. Tlačová hlava je namontovaná na troch ramenách, ktoré sa pohybujú na troch koľajničkách. Zmenou výšky každého ramena sa môže tlačová hlava otáčať. Tento dizajn umožňuje, aby sa tlačová hlava otáčala v skutočných krivkách a tiež umožňuje tlač vysokých predmetov v rámci objemu tlače.

V zásade platí, že čím dlhšie sú koľajnice, tým vyšší môže byť model. Namiesto súradníc XYZ používajú tlačiarne delta robotov na výpočet polohy tlačovej hlavy trigonometriu. Konečným výsledkom je, že nedokážu dosiahnuť úplne rovnaké rozlíšenie tlače ako kartezánske tlačiarne.

Aby ste skutočne pochopili koncept delta robota, musíte ho vidieť v akcii. Pozrite si toto video od Johanna Rocholla(Johann Rocholl) a tento koncept rýchlo pochopíte.

Všimnite(Notice) si kĺb na ramenách a ako voľne a hladko sa môže pohybovať tlačová hlava.

Materiály pre 3D tlačiarne(3D Printer Materials)

3D tlačiarne používajú rôzne materiály, no existujú dva plasty, ktoré sú v spotrebiteľských aplikáciách zďaleka najbežnejšie: ABS a PLA .

ABS ( akrylonitrilbutadiénstyrén(Acrylonitrile Butadiene Styrene) ) je presne ten istý plast, z ktorého sú vyrobené LEGO kocky. Tento plast je pri chladnutí náchylný na deformáciu a potrebuje tlačiareň s vyhrievaným tlačovým lôžkom. Je celkom odolný voči nárazom, ale nie je obzvlášť pevný. Je vhodný na výrobu prototypových dielov a dokonca aj finálnych dielov, ktoré nie sú nosné.

PLA ( Polylactic Acid ) má nízky bod topenia, veľmi sa nekrúti, ľahko sa s ním pracuje a má menej nepodarených výtlačkov. Je tiež príliš krehký na akékoľvek praktické použitie, ale je skvelý na vytváranie hladkých, detailných modelov, ktoré sú určené len na pozeranie.

Dobrou správou je, že väčšina spotrebiteľských 3D tlačiarní bude pracovať s oboma týmito lacnými materiálmi. Môžete ich teda meniť podľa vašich potrieb.

Nylonové(Nylon) vlákno je ďalšou možnosťou a dokonca existujú tlačiarne, ktoré používajú ako materiál drevo alebo kov. Tlačiarne novej generácie dokážu spracovať aj viac ako jeden filament súčasne, čo umožňuje tlač so zmiešaným materiálom alebo viacfarebné výtlačky.

Typický proces 3D tlače(The Typical 3D Printing Process)

Ak ste si 3D tlač sami nikdy nevyrobili, pravdepodobne vás zaujíma, ako to vlastne funguje z pohľadu používateľa. Aj keď používanie 3D tlačiarne nie je také jednoduché ako vytlačenie 2D výtlačkov na laserovej alebo atramentovej tlačiarni, nie je to ani zďaleka také ťažké, ako si možno myslíte.

Po nastavení tlačiarne podľa návodu, so správne vykonanou kalibráciou a vyrovnaním potrebujete najskôr model na tlač.

Môžete si vytvoriť svoj vlastný model pomocou niečoho ako Zbrush alebo AutoCAD( Zbrush or AutoCAD) , ale väčšina ľudí si pravdepodobne stiahne model z online stránky. Prvou zastávkou by malo byť určite Thingiverse , čo je dosť možno najznámejšia kolekcia užívateľmi zadaných modelov. Existuje však veľa alternatív(alternatives) .

Po získaní modelu v kompatibilnom formáte ho otvoríte v softvéri dodanom s vašou tlačiarňou. Všetky vyzerajú a fungujú inak, ale základný koncept je rovnaký. Možno budete chcieť najskôr ošetriť 3D model pomocou Meshmixer , ktorý zaistí, že 3D model bude pevný a vhodný na tlač.

V softvéri 3D tlačiarne si vyberiete veľkosť a kvalitu modelu a softvér ho prevedie na „rezy“ predstavujúce každú vrstvu tlače. Tiež vypočíta „lešenie“, ktoré sa musí vytlačiť, aby podporilo model počas jeho výroby. Po dokončení tlače sa tieto veci môžu odlomiť.

Keď máte všetky tie prípravné práce za sebou, tlač sa môže začať. V závislosti od nastavení kvality môžete čakať dlho! Vysoká kvalita výtlačkov sa pohybuje od niekoľkých hodín do niekoľkých dní. Našťastie(Thankfully) vám niektoré 3D tlačiarne umožňujú sledovať priebeh tlače na diaľku prostredníctvom aplikácie.

Po dokončení tlače ju odstránite z postele a potom ju uvoľníte z lešenia. V mnohých prípadoch budete musieť dokončiť model pomocou brúsneho papiera a špeciálnych rezných nástrojov, aby ste odstránili nedokonalosti. Niektorí ľudia dokonca maľujú svoje modely! Jediným skutočným limitom je vaša kreativita.

Ak si chcete kúpiť 3D tlačiareň, toto sú naše najlepšie tipy(best picks) a ak máte obmedzený rozpočet, sú to možnosti, ktoré sú vhodnejšie pre vreckové.



About the author

Som počítačový vedec s viac ako 10-ročnými skúsenosťami s vývojom a údržbou softvéru pre smartfóny a Windows 11/10. Od začiatku roku 2014 som tiež zapojený do prehliadača Google Chrome ako hlavný inžinier. V tejto úlohe som pomohol vytvoriť niektoré z najpopulárnejších prehliadačov na platforme. Okrem toho už niekoľko rokov pracujem na herných motoroch a momentálne som postgraduálny študent, ktorý pracuje na projekte, ktorý by časom mohol priniesť virtuálnu realitu na váš desktop.



Related posts