Čo je DirectX? Ako to funguje? Verzie, História, Riešenie problémov

Herné a multimediálne aplikácie sú jedny z najuspokojivejších programov, ktoré môžete pre svoj počítač získať, no nie je vždy také jednoduché, aby fungovali správne. Po prvé(First) , architektúra PC nebola nikdy navrhnutá ako herná platforma. Po druhé(Second) , široká povaha počítača znamená, že počítač jednej osoby sa môže od inej osoby líšiť. Zatiaľ čo všetky herné konzoly obsahujú podobný hardvér, obrovský rozsah rozdielov môže spôsobiť, že hranie bude bolieť hlava.

Funkcie, nástroje a minimálne požiadavky DirectX 12 Ultimate

Aby spoločnosť Microsoft(Microsoft) čo najviac zmiernila bolesť, potrebovala zaviesť spoločný štandard, ktorý by mohli dodržiavať všetky hry a multimediálne aplikácie – spoločné rozhranie medzi operačným systémom a akýmkoľvek hardvérom nainštalovaným na počítači, ak chcete. Toto bežné rozhranie je DirectX , niečo, čo môže byť zdrojom mnohých nejasností.

Čo je DirectX 12

DirectX je rozhranie navrhnuté tak, aby výrazne zjednodušilo určité programovacie úlohy pre vývojárov hier aj pre nás ostatných, ktorí si chcú sadnúť a zahrať si najnovší trhák.

História DirectX

Každá hra musí znova a znova vykonávať určité úlohy. Musí sledovať váš vstup z myši, joysticku alebo klávesnice a musí byť schopný zobrazovať obrázky na obrazovke a prehrávať zvuky alebo hudbu. To je takmer každá hra na najjednoduchšej úrovni.

Herní programátori v podstate hovorili priamo s hardvérom vášho počítača na základnej úrovni. Keď Microsoft predstavil Windows , bolo pre stabilitu a úspech PC platformy nevyhnutné, aby sa veci zjednodušili pre vývojárov aj pre hráčov. Koniec koncov, kto by sa obťažoval písaním hier pre stroj, keď musel znovu vynájsť koleso zakaždým, keď začal pracovať na novej hre? Myšlienka spoločnosti Microsoft(Microsoft) bola jednoduchá: zastaviť programátorov hovoriť priamo s hardvérom a vytvoriť spoločnú súpravu nástrojov, ktorú by mohli použiť namiesto toho. Zrodilo sa DirectX(DirectX) .

Ako funguje DirectX?

Na najzákladnejšej úrovni je DirectX rozhranie medzi hardvérom vo vašom PC a samotným Windowsom(Windows) , ktoré je súčasťou Windows API alebo aplikačného programového rozhrania(Application Programming Interface) . Pozrime sa na praktický príklad. Keď chce vývojár hry prehrať zvukový súbor, je to jednoducho prípad použitia správnej funkcie knižnice. Keď hra beží, zavolá sa rozhranie DirectX API(DirectX API) , ktoré následne prehrá zvukový súbor.

Vývojár nemusí vedieť, s akým typom zvukovej karty má čo do činenia, čoho je schopná alebo ako s ňou hovoriť. Microsoft poskytol DirectX a výrobca zvukovej karty poskytol ovládač s podporou DirectX . (DirectX)Požiada o prehranie zvuku a je to tak – bez ohľadu na to, na ktorom stroji beží.

Pôvodne DirectX začalo žiť ako jednoduchá súprava nástrojov: skorý hardvér bol obmedzený a vyžadovali sa len tie najzákladnejšie grafické funkcie. Ako sa hardvér a softvér komplexne vyvíjali, tak aj DirectX . Teraz je to oveľa viac než len grafický nástroj a tento termín sa stal súčasťou rozsiahleho výberu rutín, ktoré sa zaoberajú všetkými druhmi hardvérovej komunikácie.

Napríklad rutiny DirectInput dokážu pracovať so všetkými druhmi vstupných zariadení, od jednoduchých dvojtlačidlových myší až po zložité letové joysticky. Medzi ďalšie časti patrí DirectSound pre zvukové zariadenia a DirectPlay poskytuje súpravu nástrojov pre online hry alebo hry pre viacerých hráčov.

Verzie DirectX

Aktuálna verzia DirectX vo Windowse 10(Windows 10) je DirectX 12. Windows 7 mal DirectX 11 . V systéme Windows Vista(Windows Vista) je to verzia 10(Version 10) a v systéme XP je to štandardne 9.0. Toto beží na všetkých verziách Windows od Windows 98 až po Windows Servery(Windows Servers) vrátane , spolu s každou revíziou medzi nimi. Pre Windows 95 a Windows NT 4 vyžaduje špecifickú verziu DirectX 3.0a . Vylepšenia základného kódu DirectX znamenajú, že po inovácii na najnovšiu verziu môžete dokonca vidieť vylepšenia v mnohých titulochDirectX . Sťahovanie(Downloading) a inštalácia DirectX tiež nemusí byť zložité.

Aktualizácia DirectX

Všetky dostupné verzie systému Windows sa dodávajú s DirectX v tej či onej forme ako základný systémový komponent, ktorý nemožno odstrániť, preto by ste mali mať na svojom počítači vždy nainštalovanú aspoň základnú implementáciu systému. Mnohé nové hry však vyžadujú najnovšiu verziu predtým, než začnú správne fungovať alebo dokonca.

Vo všeobecnosti je najlepšie nainštalovať najnovšie rozhranie DirectX(install the latest DirectX) z lokality Microsoft alebo Windows Update . Najnovšia verzia je  DirectX 12 Ultimate . Ďalším dobrým zdrojom pre DirectX sú samotné hry. Ak hra vyžaduje špecifickú verziu, bude na inštalačnom CD a môže byť dokonca nainštalovaná automaticky samotným inštalátorom hry. Nenájdete ho však na diskoch s obalmi časopisov, a to vďaka licenčným podmienkam Microsoftu.

Diagnostika problémov s DirectX

Diagnostika problémov s inštaláciou DirectX(Diagnosing problems with a DirectX installation) môže byť problematická. Našťastie spoločnosť Microsoft(Microsoft) poskytuje užitočnú pomôcku s názvom Diagnostický nástroj DirectX(DirectX Diagnostic Tool) , aj keď to nie je zrejmé. Tento nástroj nenájdete v ponuke Štart(Start Menu) v žiadnej verzii systému Windows a každá ho má tendenciu inštalovať na iné miesto.

Najjednoduchší spôsob, ako ho použiť, je otvoriť ponuku Štart, do vyhľadávacieho panela zadať  dxdiag a potom kliknúť na tlačidlo OK. Pri prvom načítaní aplikácie trvá niekoľko sekúnd, kým si overí vašu inštaláciu DirectX a nájde prípadné problémy. (DirectX)Po prvé(First) , karta Súbory DirectX(DirectX Files) zobrazuje informácie o verzii každého súboru, ktorý vaša inštalácia používa. Sekcia Poznámky(Notes) v dolnej časti stojí za kontrolu, pretože tu budú označené chýbajúce alebo poškodené súbory.

Karty označené Displej(Display) , Zvuk(Sound) , Hudba(Music) , Vstup(Input) a Sieť(Network) sa týkajú špecifických oblastí DirectX a všetky okrem karty Vstup(Input) poskytujú nástroje na testovanie správneho fungovania na vašom hardvéri.

Nakoniec karta Viac pomocníka(More Help) poskytuje užitočný spôsob spustenia Poradcu pri riešení problémov s rozhraním DirectX , jednoduchého lineárneho nástroja na riešenie problémov od spoločnosti Microsoft pre mnohé bežné problémy s DirectX .

Dúfame, že tento príspevok považujete za informatívny.



About the author

Som softvérový inžinier s viac ako 10-ročnými skúsenosťami s vývojom a údržbou aplikácií pre Windows 11 alebo 10. Mám tiež skúsenosti s prácou s Google Docs a Microsoft Edge. Moje schopnosti v týchto oblastiach zo mňa robia vynikajúceho kandidáta na pozície softvérového inžinierstva v budúcnosti.



Related posts