Čo je 8K hranie na PS5 a Xbox Series X? Stojí to za to?

S konzolami PlayStation 5 a Xbox Series X sa na svetlo sveta dostalo nové „veľké číslo“: 8K.

Pokiaľ ide o herné konzoly, nie je nič horšie ako technologický buzzword. Možno ste dosť starý na to, aby ste si pamätali konzolové vojny, v ktorých konverzácii o týchto zariadeniach dominovali pojmy ako „ výbuchové spracovanie(blast processing) “ a koľko „bitov“ mala konzola.

Obchodníci milujú jednoduché čísla, kde viac je lepšie. Znamená to, že potenciálny kupujúci sa môže pozrieť na dva produkty a vybrať si ten s vyššími číslami, aj keď v skutočnosti nerozumie, čo tieto čísla znamenajú. 

Čo je teda hra na PS5 8K ? Stojí to za to? Pochovajme zmätok raz a navždy.

Čo znamená „8K“?

Pojmy HD ( High Definition ), FHD ( Full High Definition ), 4K UHD ( Ultra High Definition ) a 8K sú len skratky pre rôzne štandardy rozlíšenia. To znamená, z koľkých riadkov a stĺpcov pixelov sa skladá obrázok alebo vám môže zobraziť konkrétny displej. 

Displej s rozlíšením FHD má 1920 stĺpcov a 1080 riadkov pixelov usporiadaných do mriežky. To je spolu 2073600 pixelov! 

Displej 4K zdvojnásobuje obe tieto čísla na 3840 × 2160. Vynásobením stĺpcov riadkami získate 8294400 pixelov. Presne štvornásobok počtu FHD

8K sa zoštvornásobí, čo je opäť na 7680 × 4320 pre 33177600 pixelov! To je neuveriteľne štyrikrát vyššie rozlíšenie ako 4K a šestnásťnásobok rozlíšenia FHD .

Čím vyšší je počet pixelov na obrazovke, tým viac jemných detailov môžete vidieť. Za predpokladu, že má obraz rovnakej kvality na zobrazenie. Hoci množstvo detailov, ktoré je na obrázku, nie je rovnaké ako množstvo detailov, ktoré ľudské oko vidí!

Prečo je 8K hranie také ťažké?

Na rozdiel od vopred nahraného filmu musí videohra vypočítať presnú hodnotu každého pixelu na obrazovke v reálnom čase. Keďže videohry sú interaktívne médiá, obrázky nie je možné pripraviť vopred. Ovládate pohyb kamery a voľby vykonané v hre, takže existuje mimoriadne úzka spätná väzba, odkiaľ zadávate herné príkazy pomocou ovládača a obraz na obrazovke sa v reakcii mení.

Zatiaľ čo úroveň náročnosti vykresľovania (to je celá matematika potrebná na vytvorenie obrázka) sa pri zvyšovaní rozlíšenia neškáluje priamo, nie je to ďaleko. To znamená, že na vykreslenie hry v rozlíšení 8 kB potrebujete (až) šestnásťnásobok výpočtového výkonu v porovnaní s vykreslením v rozlíšení FHD(FHD) .

Ak nemôžete zvýšiť množstvo výpočtového výkonu konzoly (alebo počítača), musíte sa uchýliť k iným metódam zníženia pracovnej záťaže:

  • Znížte snímkovú frekvenciu, čím získate viac času na výpočet pre každý obrázok, no s trhanejším pohybom.
  • Znížte(Decrease) kvalitu vykreslenia. (napr. detaily tieňov, časticové efekty atď.)

V oboch prípadoch obchodujete s detailmi v inej oblasti, aby ste uvoľnili zdroje pre vyššie rozlíšenie. Takže môžete mať ostrejší obraz, ale render je menej príjemný na pohľad alebo beží s menšou plynulosťou.

Budú naozaj 8K hry(Games) na PS5 a Xbox Series X ?

Nepochybujeme o tom, že niekedy v budúcnosti sa nájdu tituly, ktoré ponúknu režim rozlíšenia 8K. Existuje mnoho jednoduchších videohier, ktoré by pri tomto rozlíšení nemali problém dobre fungovať. Očakávame tiež, že niektoré spätne kompatibilné hry z generácie PlayStation 3 a Xbox 360 (a starších) by mohli získať vylepšenia v rozlíšení 8K.

Spúšťanie úplne nových hier v kvalite triple-A v rozlíšení 8K na existujúcom hardvéri konzoly môže byť bezpečne považované za nedostupné. Aspoň ak sú hry vykreslené v „natívnom“ rozlíšení 8K. V súčasnosti môžu videohry využívať technológiu dynamického rozlíšenia na vykreslenie každej snímky v rozlíšení potrebnom na dosiahnutie špecifickej snímkovej frekvencie. Je teda možné, že niektoré hry by mohli dynamicky zacieliť na 8K, hoci ho dosahujú len zriedka.

Môžem dnes hrať v 8K?

Aj keď vlastníte jeden z mála (a neuveriteľne drahých) 8K displejov na dnešnom trhu, stále nebudete môcť získať 8K výstup z PS5 alebo Xbox Series(Xbox Series X) X. Na žiadnej platforme nie sú žiadne hry, ktoré podporujú toto rozlíšenie. Napriek tomu, že na obaloch nových konzol je inzerované označenie „8K“, je to funkcia, ktorú je stále potrebné povoliť.

Jediné miesto, kde môžete v súčasnosti hrať hry v rozlíšení 8K, je herný počítač(gaming PC) . Ani potom používanie najvýkonnejšieho herného hardvéru na Zemi(Earth) neponúka skvelé výsledky, pretože na dosiahnutie hrateľných snímkových frekvencií sú potrebné vážne kompromisy alebo technológia upscalingu.

120 Hz a 4K sa oplatí venovať pozornosť

Borderlands 3 podporuje 120Hz hranie na konzole.(Borderlands 3 supports 120Hz gaming on console.)

Pri najnovšej generácii konzol nie je rozlíšenie 8K až také dôležité. Sú však aj ďalšie aspekty týchto strojov, ktoré sa bežnému hráčovi oplatí preskúmať.

CPU(CPUs) v PS5 a Xbox Series X sú dostatočne výkonné na to, aby umožnili hranie s vysokou snímkovou frekvenciou. Ak máte televízor, ktorý podporuje obraz s frekvenciou 120 Hz(120Hz) , môžete si vychutnať rastúci počet hier, ktoré majú režimy 120 snímok za sekundu. To ponúka mimoriadne plynulý pohyb a ostrú odozvu. Vo väčšine prípadov je to za cenu rozlíšenia pod 4K alebo dokonca pod FHD , ale má to oveľa dramatickejší vplyv na hranie ako rozlíšenie 8K.

Sladkým bodom pre túto generáciu je zatiaľ hranie pri 60 snímkach za sekundu s rozlíšením zameraným na 4K. To je možné dosiahnuť pre mnohé tituly rôznych generácií alebo titulov predchádzajúcej generácie. Pri bežných pozorovacích vzdialenostiach je 4K zreteľne ostrejšie ako FHD a zdvojnásobenie obnovovacej frekvencie z 30 snímok za sekundu poslednej generácie na 60 je dramatickým zlepšením. Prakticky všetky moderné ploché displeje podporujú 60Hz výstup, takže je to tiež oveľa dostupnejšia možnosť.

8K zatiaľ nestojí za to. 

Jedným z najväčších problémov konceptu 8K je, že sa dostávame na hranice toho, koľko detailov dokáže ľudské oko vnímať. Aspoň pokiaľ ide o typických divákov, ktorí sedia v bežných pozorovacích vzdialenostiach vzhľadom na veľkosť obrazovky. 

Začiatkom roku 2020 boli zverejnené výsledky štúdie(study) , v ktorej sa účastníci zúčastnili dvojito zaslepeného experimentu. Každému účastníkovi sa zobrazil obrázok v rozlíšení 8K alebo 4K a musel ohodnotiť, ktorý z nich vyzerá lepšie. V priemere väčšina ľudí nedokáže rozlíšiť rozdiel, aj keď je zaujímavé, že ľudia s lepším videním ako 20/20 dokázali s lepšou presnosťou rozlíšiť, čo je 8K alebo nie. Celkovým záverom je, že vnímané zlepšenie zo 4K na 8K je také, ktoré väčšina ľudí nevidí a dokonca aj tí, ktorí ho nedokážu hodnotiť ako mimoriadne dramatické.

To je iná situácia ako zjavné zvýšenie ostrosti z FHD na 4K. Opäť platí, že obraz FHD je ťažko rozmazaný a je možné ho posudzovať podľa jeho vlastných kvalít. Dokonca aj 4K sa stane nerozoznateľným od FHD , ak sedíte príliš ďaleko od obrazovky vzhľadom na jej veľkosť.

Aký je teda základ? Položme si to:(So what’s the bottom line? Let’s lay it down:)

  • Hranie v rozlíšení 8K vyžaduje obrovské množstvo výpočtového výkonu, ktorý konzoly a dokonca ani špičkové počítače nemajú, pokiaľ hra nie je staršia alebo relatívne jednoduchá.
  •  8K televízory a 8K obsah v súčasnosti takmer neexistujú.
  • Rozlíšenie 4K s lepšími obnovovacími frekvenciami, kontrastom a farbami vytvorí oveľa dramatickejšie vnímané zlepšenie kvality obrazu ako samotné 8K.

V tejto chvíli neodporúčame, aby si niekto myslel na 8K. Bude trvať dlho (ak vôbec niekedy), kým sa tento ďalší krok v rozlíšení stane relevantným a určite to nebude praktické na súčasných konzolách PS5 a Xbox Series X.



About the author

Som Windows MVP a pracujem s Windows od roku 2007. Moje skúsenosti zahŕňajú vývoj softvéru, hardvéru a zvuku a aplikácií pre Windows. Vždy hľadám najlepšie spôsoby, ako zlepšiť používateľskú skúsenosť pri mojej práci, takže ak potrebujete pomôcť s návrhom alebo vývojom softvérovej aplikácie, určite môžem ponúknuť svoje služby.



Related posts