Ako zmeniť veľkosť vyrovnávacej pamäte prehliadača Chrome pre lepší výkon v systéme Windows

Google Chrome je podľa podielu na trhu najpoužívanejší webový prehliadač na svete. Hlavným dôvodom je skutočnosť, že ľudia majú pocit, že Google Chrome je rýchlejší. Je to spôsobené mnohými faktormi. Jedným z faktorov je veľkosť vyrovnávacej pamäte(Cache) , ktorú dokáže uložiť.

Aj keď iné prehliadače, ako je Firefox, môžu tiež pomôcť(browsers like Firefox can also help) používateľovi tým, že im umožnia spravovať veľkosť vyrovnávacej pamäte prehliadača z rozhrania, prehliadač Google Chrome(Google Chrome) to používateľovi neumožňuje. To však neznamená, že to nie je možné. V tomto článku sa naučíme, ako prepísať automatickú správu veľkosti vyrovnávacej pamäte v prehliadači Google Chrome(Google Chrome) nastavením nášho manuálneho limitu.

Zmeňte(Change Chrome Cache) veľkosť vyrovnávacej pamäte Chrome v systéme Windows 11/10

Na nastavenie a obmedzenie veľkosti vyrovnávacej pamäte prehliadača Google Chrome je možné použiť iba jednu metódu.

Ak to chcete urobiť, začnite najskôr spustením prehliadača Google Chrome(Google Chrome) .

Zmeňte veľkosť vyrovnávacej pamäte Chrome

Kliknite pravým tlačidlom myši(Right-click) na ikonu Google Chrome na paneli úloh a znova kliknite pravým tlačidlom myši na položku označenú ako Google Chrome. Teraz kliknite na  Vlastnosti. (Properties. )Otvorí sa okno Vlastnosti prehliadača Google Chrome .(Google Chrome Properties)

Prejdite na kartu označenú ako  Skratka.(Shortcut.)

Do poľa s názvom Cieľ(Target) zadajte za celú adresu nasledovné:

--disk-cache-size=<size in bytes>

Môžete ho zadať napríklad ako--disk-cache-size=2147483648

Takže by to malo vyzerať takto:

"C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe" --disk-cache-size=2147483648

Tu je 2147483648 veľkosť vyrovnávacej pamäte v bajtoch, ktorá sa rovná 2 gigabajtom.

Kliknite na  Použiť (Apply ) a potom kliknite na  OK  pre nastavenie limitu.

Voila! You are done!



About the author

Som počítačový vedec s viac ako 10-ročnými skúsenosťami s vývojom a údržbou softvéru pre smartfóny a Windows 11/10. Od začiatku roku 2014 som tiež zapojený do prehliadača Google Chrome ako hlavný inžinier. V tejto úlohe som pomohol vytvoriť niektoré z najpopulárnejších prehliadačov na platforme. Okrem toho už niekoľko rokov pracujem na herných motoroch a momentálne som postgraduálny študent, ktorý pracuje na projekte, ktorý by časom mohol priniesť virtuálnu realitu na váš desktop.



Related posts