Ako používať nástroj Shape Builder od Adobe Illustrator

S nástrojom Shape Builder od Adobe Illustrator môžu aj začiatočníci kombinovať jednoduché tvary a vytvárať zložité. V tomto jednoduchom návode na aplikáciu Illustrator vám ukážeme, ako zlúčiť a odobrať základné tvary(subtract basic shapes) , aby ste vytvorili nový tvar.

Nástroj Shape Builder bol pridaný do Illustratora(Illustrator) vo verzii CS5 a odvtedy ho obsahujú všetky verzie. Použili sme Adobe Illustrator CC , ale pokiaľ používate Illustrator CS5 alebo novší, tieto pokyny by mali fungovať.

Ako zlúčiť tvary(Shapes) pomocou nástroja na tvorbu tvarov(Shape Builder Tool)

Začneme spájaním vektorových tvarov. Všetky tvarové nástroje v Illustratore(Illustrator) vytvárajú vektorové tvary(vector shapes) . To znamená, že ich možno zmenšiť na ľubovoľnú veľkosť.

  1. Pridajte na kresbu niekoľko tvarov. Môžete použiť ľubovoľný nástroj tvaru, ako je nástroj obdĺžnik, nástroj elipsa, nástroj mnohouholník alebo nástroj pero.

  1. Na prekrývajúce sa tvary použijeme režim zlúčenia(Merge Mode) nástroja na tvorbu(Shape Builder Tool) tvarov a presunieme tvary tak, aby sa pretínali.

  1. Pomocou nástroja(Selection Tool) na výber vyberte dva alebo viac prekrývajúcich sa tvarov. Ak chcete vybrať viacero tvarov , podržte stlačený kláves Shift .(Shift)

  1. Na paneli nástrojov vyberte položku Shape Builder alebo použite klávesovú skratku (Shape Builder)Shift + M .

  1. Potiahnite(Drag) nástroj na tvorbu(Shape Builder) tvarov cez vybraté tvary. Každá časť nového tvaru bude zvýraznená, keď cez ňu budete ťahať. Keď pustíte myš, tvary sa spoja. Vedľa kurzora uvidíte malé znamienko plus, ktoré vám pripomenie, že pridávate jeden tvar do druhého.

TIP: Aby ste predišli neúmyselnému vynechaniu niektorých prekrývajúcich sa oblastí viacerých tvarov, stlačte kláves Shift(Shift) a ťahajte rám(Shape Builder) tvorcu tvarov okolo všetkých tvarov, ktoré chcete zlúčiť.

Ako vymazať tvary(Shapes) pomocou nástroja Shape Builder Tool

Niekedy bude projekt grafického dizajnu(graphic design project) vyžadovať, aby ste odčítali jeden tvar od druhého. Shape Builder má režim Erase , ktorý to uľahčuje.

  1. Začnite výberom dvoch prekrývajúcich sa tvarov pomocou nástroja na výber. (Selection Tool)Odčítame jeden tvar od druhého.

  1. Vyberte nástroj na tvorbu tvarov(Shape Builder Tool) a podržte kláves Alt alebo Option ( Mac ), zatiaľ čo ťaháte z jedného tvaru do časti tohto tvaru, ktorá prekrýva druhý tvar. Ako vidíte, stlačením Alt alebo Option prepnete nástroj Shape Builder do (Shape Builder)režimu Erase,(Erase mode) takže jeden tvar sa odpočíta od druhého. Budete vedieť, že ste aktivovali režim vymazania,(Erase mode) pretože vedľa kurzora uvidíte malé znamienko mínus.

TIP: Všimnite si, že k vášmu novému tvaru sa pridajú ďalšie kotviace body tam, kde sa predtým pretínali dva tvary. Ak chcete, môžete použiť tieto kotviace body na pretvorenie cesty.

Ak ste niekedy používali nástroj Pathfinder aplikácie Illustrator na vytváranie zložitých tvarov, určite sa vám bude páčiť, ako rýchlejšie a jednoduchšie je namiesto toho použiť nástroj Shape Builder .

Ako nastaviť možnosti nástroja Shape Builder(Shape Builder Tool Options)

Teraz, keď už máte dobrú predstavu o tom, ako funguje nástroj Shape Builder v (Shape Builder)aplikácii Adobe Illustrator(Adobe Illustrator) , venujte chvíľu tomu, aby ste sa dozvedeli o možnostiach, ktoré si môžete prispôsobiť.

Prístup k možnostiam nástroja Shape Builder(Shape Builder Tool) získate dvojitým kliknutím na Shape Builder na paneli nástrojov.

Detekcia medzier

Predstavte si(Imagine) , že máte tri prekrývajúce sa elipsy s medzerou v strede.

Zapnutím detekcie(Gap Detection) medzier v možnostiach nástroja Shape Builder(Shape Builder Options) vám umožníte povedať nástroju Shape Builder(Shape Builder) , aby pri zlučovaní tvarov zahrnul túto oblasť medzier.

Správne nastavenie dĺžky medzery môže trvať pokus a omyl, takže tvorca tvarov(Shape Builder) obsahuje toľko medzery, koľko chcete.

Otvorené vyplnené cesty považujte(Open Filled Paths) za uzavreté

Ak ste na vytvorenie otvorenej cesty použili nástroj Pero a začiarknete políčko (Pen)Považovať otvorené vyplnené cesty(Consider Open Filled Paths) za zatvorené v možnostiach Tvorca (Shape Builder)tvarov, Tvorca tvarov(Shape Builder) vytvorí neviditeľnú hranu, kde je cesta otvorená, aby mohol vytvoriť oblasť.

V režime zlúčenia(Merge Mode) kliknutím na ťah (Stroke Splits)rozdelíte(Path) cestu

Ak je začiarknuté políčko V režime zlúčenia(Merge Mode) kliknutím na ťah rozdelí (Stroke Splits)cestu(Path) , môžete vybrať časť cesty.

Vyberte farbu z

Tu si vyberiete, ako bude novovytvorený tvar zafarbený.

  • (Select Artwork)Ak chcete, aby bol štýl nového tvaru rovnaký ako pri prvom objekte, ktorého sa dotknete pomocou nástroja na tvorbu tvarov, (Shape Builder)vyberte položku Artwork .
  • Vyberte Vzorky farieb(Select Color Swatches) , ak chcete vyplniť nový tvar vzorkou z posledného vybratého objektu.

Začiarknutím políčka pre ukážku vzorkovníka kurzora(Cursor Swatch Preview) sa zobrazí plávajúci výber farieb. Pomocou šípok doľava a doprava môžete prechádzať možnosťami.

Výber

Voľba Výber(Selection) , ktorú si vyberiete, určuje, ako sa bude správať výber Tvorca tvarov(Shape Builder) , keď ho budete ťahať cez objekty. Ak zvolíte Voľný tvar(Freeform) , budete sa môcť pohybovať po možnostiach a regiónoch, ktoré nechcete zahrnúť.

Zlatý klinec

Možnosť Zvýrazniť(Highlight) vám pomôže zistiť, čo ste vybrali pomocou nástroja na tvorbu tvarov(Shape Builder) . Možnosť Vyplniť(Fill) spôsobí, že Tvorca tvarov(Shape Builder) vyplní oblasti, ktoré ste pretiahli, sieťovým vzorom. Vzor siete môžete vidieť na snímkach obrazovky vyššie.

Ak je začiarknuté políčko Zvýrazniť ťah(Highlight Stroke) , keď je možné upraviť, časti cesty, ktoré je možné upravovať(Editable) , sa potiahnu vybranou farbou. Musíte tiež mať v režime zlúčenia(Merge Mode) , kliknutie na ťah(Clicking Stroke) rozdelí cestu(Path) vybratú vyššie. V opačnom prípade sa segmenty cesty nebudú dať upravovať, a preto nebudú zvýraznené.

Drž sa pri tom

Keď sa zoznámite s nástrojom na tvorbu tvarov(Shape Builder) v aplikácii Adobe Illustrator , možno budete chcieť vyskúšať 3D modelovanie(3D modeling) . Funguje to takmer rovnakým spôsobom – pridávaním a odčítaním tvarov. Jediný rozdiel je v tom, že v aplikácii Illustrator pracujete s dvojrozmernými tvarmi a 3D modelovanie podľa definície znamená prácu s trojrozmernými objektmi.



About the author

Som počítačový technik, ktorý dlhé roky pracuje s Androidom a kancelárskym softvérom. Posledných približne 5 rokov tiež učím ľudí používať počítače Mac. Ak hľadáte niekoho, kto vie, ako opraviť veci na vašom počítači, pravdepodobne vám pomôžem!



Related posts