Aké sú možnosti pre hráčov so zdravotným postihnutím?

Videohry(Video) sú koníčkom miliónov ľudí zo všetkých oblastí života. Existuje hra pre každého, ale nie každý, kto sa chce zúčastniť tohto koníčka, môže. 

Ľudia, ktorí žijú s postihnutím, ktoré ovplyvňuje ich zrak, mobilitu alebo akúkoľvek inú fakultu, ktorú potrebujete na hranie videohier podľa plánu, nemusia prísť o zábavu.

Pre hráčov, ktorí sa zaoberajú postihnutím, existujú rôzne možnosti, ktoré im pomôžu preklenúť priepasť a vrátiť ich späť do hry. Postihnutie každého(Every) človeka je jedinečné, ale kombináciou niekoľkých širokých prístupov môžete vytvoriť jedinečné riešenie pre každú situáciu.

Adaptívne gamepady(Adaptive Gamepads)

Bežný gamepad je brilantným dielom inžinierstva a dizajnu. Natoľko, že ich často vidíme používať na iné účely. Žiaľ, vyžadujú si aj veľa koordinácie a obratnosti, nehovoriac o dvoch rukách s piatimi prstami na každej!

Dobrou správou je, že pomocou adaptívneho gamepadu si môžete vytvoriť svoje vlastné riešenie pre gamepad. Jedinou komerčnou možnosťou v čase písania tohto článku je adaptívny ovládač Xbox One od spoločnosti Microsoft( Microsoft adaptive Xbox One controller) . Je to v podstate rozbočovač, ktorý sa dá pripojiť k veľkému množstvu zariadení, ktoré zastupujú každé tlačidlo, spúšť a ovládanie, ktoré nájdete na štandardnom ovládači Xbox.(Xbox controller.) 

Na internete je možné nájsť veľa príkladov nastavení, ktoré umožňujú hráčom s chýbajúcimi končatinami a obmedzenou pohyblivosťou využívať každú časť svojho tela ako potenciálny vstupný zdroj. Najlepšie zo všetkého je, že je kompatibilný s akoukoľvek hrou pre Xbox One a teda aj s akoukoľvek hrou pre (Xbox One)Windows , ktorá podporuje štandardný ovládač!

Alternatívne možnosti vstupu(Alternative Input Options)

Ako už ukazuje adaptívny ovládač Xbox , existuje množstvo možností fyzického ovládania. Potrebujeme len trochu premýšľať mimo rámčeka, aby sme videli obrovské množstvo spôsobov, ako môžete videohre prikázať, čo má robiť. 

Povedzme napríklad, že nepoužívate jednu zo svojich rúk, takže hrať strieľačku z pohľadu prvej osoby s klávesnicou a myšou by bolo ťažké. Čo môžete urobiť, je ovládať myš pracovnou rukou a používať nožné pedály na prevzatie funkčnosti WASD .

Môže to znieť neintuitívne, ale je to ako učiť sa šoférovať. Po chvíli sa vaša vlastná schéma ovládania stane druhou prirodzenosťou. Sú tam ľudia, ktorí porazili Dark Souls s podložkou Dance Revolution(Dance Revolution mat) . Circle-strafing s nožnými pedálmi nie je nič v porovnaní.

Zoznam pokračuje a zahŕňa takmer každú časť tela. Makrá na ovládanie hlasom(Voice) sa dajú pomerne jednoducho nastaviť pomocou správneho softvéru. Za prekvapivo málo peňazí dnes môžete získať aj hardvér na sledovanie očí. Trik je zamerať sa na časti tela, ktoré stále fungujú dobre, a potom hľadať akýkoľvek ovládací systém určený na ovládanie touto časťou tela. Vážne, existuje dokonca aj Kickstarter pre to, čo je v podstate ovládač zadku(butt controller) .

Nastavenia dostupnosti(Accessibility Settings)

Mnohí vývojári si začínajú uvedomovať, že pri tvorbe svojich titulov musia brať ohľad na hendikepovaných hráčov. Napríklad veľa hier teraz prichádza s nastavením pre farboslepých používateľov. Môže byť tiež možné upraviť používateľské rozhranie hry, napríklad zmenou veľkosti textu alebo polohy prvkov používateľského rozhrania.

Aj keď si ich za také nemusíme myslieť, existujú ďalšie nastavenia spoločné pre väčšinu hier, ktoré môžu pôsobiť aj ako určitý druh vylepšenia dostupnosti. Prvý, ktorý vás napadne, je posúvač obtiažnosti hry. 

Nastavenie hry na nižšiu obtiažnosť môže byť spôsob, ako prispôsobiť hru pre hráčov s obmedzenými reakčnými časmi alebo pohyblivosťou. Neexistuje nič také ako „správne“ nastavenie obtiažnosti. Jednoducho úroveň, ktorá je zábavná, ale náročná – na rozdiel od frustrujúcej a nepríjemnej.

Citlivosť ovládania a vlastné mapovanie tlačidiel(custom button mapping) sú tiež účinné spôsoby, ako prispôsobiť hru, aj keď len pomocou myši a klávesnice. Skúste sa pozrieť na nastavenia, ktoré sú poskytované v rámci konkrétnej hry, z hľadiska prístupnosti a možno zistíte, že niektoré sa dajú prerobiť, aby pomohli uľahčiť hranie mnohými rôznymi spôsobmi.

3D tlač a komunitné moduly(3D Printing & Community Mods)

Aj keď je skvelé, že adaptívne gamepady sú teraz vecou, ​​existuje dlhá história neohrozených modderov, ktorí menia existujúce vybavenie, aby vyhovovali hendikepovaným hráčom.

Na YouTube(YouTube) a na modifikačných stránkach, kde sú tlačidlá presunuté alebo premapované na štandardných ovládačoch, nájdete ľubovoľný počet sprievodcov . Široká dostupnosť zariadení na 3D tlač znamená, že si môžete stiahnuť aj plány štrukturálnych úprav a vytlačiť si ich vlastnú verziu.

Existujú aj modifikačné fóra, kde môžete požiadať o pomoc v situáciách, keď sa zdá, že konkrétny problém nemá existujúce riešenie. Na webe sa vždy nájde neohrozený drotár, ktorý vie vyriešiť vaše jedinečné výzvy. Prvým krokom je odstránenie problému. 

Skvelým príkladom je tento jednoduchý modul ovládača Switch s jednou rukou(one-handed Switch controller) , 3D vytlačený objekt, ktorý umožňuje hráčom ovládať konzolu iba jednou rukou. Pôvodný tvorca chcel pomôcť kamarátovi, no skončil tak, že pomohol všetkým, ktorí majú len jednu ruku a radi by si zahrali niečo ako Breath of the Wild .

Inteligentný výber hier(Smart Game Selection)

Aj keď to nemusí byť najobľúbenejšia možnosť, niektorí hráči s postihnutím možno budú musieť preskúmať herné žánre, ktoré lepšie vyhovujú ich osobným okolnostiam. Napríklad ťahové RPG(RPGs) hry môžu mať fantastické príbehy, skvelú grafiku a hlbokú hrateľnosť.

Len sa nespoliehajú na zášklby reflexov, aby boli hrateľné. Ak máte problémy s čítaním textu kvôli stavu, akým je dyslexia, na druhej strane, vyhnúť sa RPG(RPGs) náročným na text môže byť lepšou voľbou.

Samozrejme, každý hráč má svoj vlastný vkus na herný žáner a mechaniku. Neberte to teda ako radu, aby ste opustili hry, ktoré naozaj chcete hrať. Je to skôr jedna zo stratégií na hľadanie titulov, ktoré poskytnú maximum zábavy a zábavy s čo najmenšou frustráciou.

Všetci sú vítaní(All Are Welcome)

Hranie by nemalo byť koníčkom vyhradeným len pre zdatných. Najdôležitejšie je uvedomiť si, že vždy existujú možnosti pre hráčov, ktorí majú jedinečné výzvy, s ktorými väčšina z nás nemusí žiť. Keď už veríte, že riešenie existuje, je pravdepodobné, že ho nájdete.



About the author

Som počítačový technik, ktorý dlhé roky pracuje s Androidom a kancelárskym softvérom. Posledných približne 5 rokov tiež učím ľudí používať počítače Mac. Ak hľadáte niekoho, kto vie, ako opraviť veci na vašom počítači, pravdepodobne vám pomôžem!



Related posts