6 bezplatných nástrojov na vývoj hier na vytváranie vlastných hier

Ako forma zábavy sú videohry nastavené na to, aby predbehli film aj hudbu v kombinácii s celosvetovo najobľúbenejšou zábavou. V dnešnej dobe je každý hráčom. Či už hrajú iba nezvyčajnú príležitostnú mobilnú hru, alebo strávia stovky hodín v hardcore AAA herných zážitkoch.

Tituly videohier, ktoré získavajú najväčšiu publicitu, sú vytvorené tímami, ktoré majú desiatky alebo dokonca stovky špecializovaných členov. Môžu to byť grafici, programátori, spisovatelia, dizajnéri a ďalší. Mohlo by sa teda zdať, že len tí, ktorí majú nekonečné rozpočty a zásoby talentov, by sa mali obťažovať vkročiť do sveta vývoja hier.

Veci nemôžu byť ďalej od pravdy. Nielenže je to najlepší čas v histórii pre malých nezávislých tvorcov hier. Je to tiež najjednoduchšie, aké kedy bolo zrealizovať svoju víziu videohry.

V prvých dňoch vývoja videohier ste do značnej miery museli kódovať proti kovu. Programátori používali jazyk symbolických inštrukcií, neskôr prešli na jazyky na vysokej úrovni, ako napríklad C. Na to, aby ste z neho mohli vyžmýkať každý posledný kúsok výkonu, ste potrebovali dôverne poznať hardvér.

V dnešnej dobe si môžete kúpiť herné enginy z regálu a existuje množstvo nástrojov na tvorbu hier, ktoré môžu neprofesionálni, netechnickí ctižiadostiví vývojári použiť, aby svoju víziu priviedli k životu.

Šesť balíčkov, ktoré sú tu zdôraznené, je zameraných na odstránenie bolesti pri vývoji hier z hľadiska nákladov a technických zručností. Niektoré boli dokonca použité na vytvorenie kritických hitov, vďaka ktorým ich vývojári získali výplatu, ktorá im zmení život. Takže čítajte ďalej a možno nájdete nástroj, ktorý konečne prinesie hru, po ktorej ste vždy túžili, aby sa stala realitou.

Stencyl

Stencyl je nástroj na vytváranie hier založený na predplatnom, ktorý vám umožňuje jednoducho vytvárať 2D hry pre viaceré platformy. Keď je vaša hra pripravená, môžete ju zverejniť ako aplikáciu pre Android aj iOS, no podporované sú aj všetky desktopové platformy a prehliadače.

Ak máte radi mobilné hry, je veľká šanca, že ste skutočne hrali niečo vytvorené pomocou Stencyl . Viac ako niekoľko hier vytvorených pomocou tohto nástroja sa prebojovalo medzi 10 najlepších v rôznych obchodoch s aplikáciami. Wrassling je jeden mimoriadne zábavný titul, ktorý sa po vydaní dočkal dobrej tlače.

Stencyl sa pýši tým, že autori sa vôbec nemusia naťahovať so žiadnym kódom. Aspoň nie v surovej podobe. Pokiaľ ide o hernú logiku, brilantne sa rozhodli použiť systém kúskov puzzle, kde spájate rôzne logické argumenty a potom vypĺňate premenné. Takže v skutočnosti je tam dosť „kódovania“, ale nie je to o nič ťažšie ako stavať s LEGO , ak máme byť úprimní.

RPG Maker (rôzne verzie)

JRPG(JRPGs) stále predstavujú prosperujúci žáner a teraz si môžete jednoducho vytvoriť svoju vlastnú hru v duchu klasických Final Fantasy hier pomocou RPG Maker . Súčasne existuje niekoľko verzií RPG Maker , ktoré vývojár paralelne podporuje.(RPG Maker)

Je dobré si ešte raz skontrolovať, ktorá verzia nástroja najlepšie vyhovuje vašim potrebám, pretože má niektoré funkcie exkluzívne pre konkrétne verzie. Napríklad, aj keď môže byť lákavé rozhodnúť sa pre RPG Maker XP , pretože je najlacnejší. Nemôžete však robiť veci ako napríklad portréty postáv vedľa rečových bublín. Na druhej strane, XP má stále veľkú sledovanosť kvôli preferencii niektorých pre svoj mapový systém.

Bez ohľadu(Regardless) na to , ktorú verziu RPG Maker si nakoniec vyberiete, sú de facto štandardom v nástrojoch na vytváranie hier v štýle JRPG a svoju finálnu hru môžete predávať s poskytnutou licenciou. Ak chcete vytvoriť tento špecifický štýl hry (alebo niečo podobné len s malými úpravami), musíte RPG Maker urobiť ako prvú zastávku vo svojom itinerári.

RPG Maker bol vždy tvorcom hier pre Windows , ale teraz je možné publikovať na iné platformy, ako je Android , aj keď s trochou mastnoty na lakte, aby to všetko fungovalo.

Niektoré z najúspešnejších hier vyrobených pomocou RPG výrobcu zahŕňajú To The Moon a Skyborn. Hry, ktoré by sa v časoch rozkvetu klasických JRPG(JRPGs) ľahko stali kritickými hitmi .

Špagát 2.0

Špagát(Twine) posúva hranice toho, čo by sa malo považovať za nástroj na tvorbu hier, no stále je pohodlne na pravej strane deliacej čiary. Pôvodne bol použitý ako nástroj na vytváranie zážitkov typu „vyber si vlastné dobrodružstvo“. Twine je nástroj s otvoreným zdrojom(Source) , ktorý vám v podstate umožňuje vytvoriť rozsiahlu sieť príbehových uzlov a potom ju publikovať ako funkčnú aplikáciu HTML .

To, čo povyšuje Twine z interaktívneho rozprávacieho nástroja na niečo, čo môže skutočne vytvárať hry, sú jeho schopnosti skriptovania. To vám umožňuje robiť veci, ako je pridávanie štatistík postavy a náhodné udalosti. To ľuďom umožnilo stavať jednoduché prehľadávače dungeonov a pridávať do svojich príbehov hrateľnosť.

Twine 2.0 je určite jedným z najzákladnejších nástrojov v tomto zozname, ale v správnych rukách ho možno použiť na neuveriteľne silné výsledky. Je zaujímavé(Interestingly) , že tvorcovia Black Mirror Bandersnatch použili Twine ako produkčný nástroj na sledovanie všetkých dejových vlákien.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 je najnovším z veľmi dlhého radu balíkov na tvorbu hier siahajúcich až do roku 1999, kedy bolo známe ako Animo . Toto je nástroj zameraný na vytváranie 2D hier a obsahuje takmer všetko, čo potrebujete na vytvorenie hry v 2D štýle. Niektoré 3D veci sú možné, ale vymykajú sa všeobecne jednoduchému a intuitívnemu prostrediu systému tvorby 2D.

Game Maker Studio vám umožňuje animovať vaše 2D objekty, kresliť originálne 2D primitívy a dosiahnuť presne taký vzhľad, aký chcete. Má veľa intuitívnych nástrojov na navrhovanie úrovní, skriptovanie udalostí a mechaník a oveľa viac.

S pomocou Game Maker Studio vzniklo mnoho komerčne úspešných hier , no najznámejším titulom je bezpochyby Undertale . Hra, ktorá dosiahla kultový status a predalo sa jej státisíce kópií. Nie je to zlé pre nezávislý titul vytvorený pomocou autorského nástroja, akým je Game Maker Studio !

Tento produkt má tiež jednu z najlepších platforiem. Môžete publikovať na Windows , macOs, Ubuntu , HTML5 , Android , iOS, PS4 , Xbox One a teraz dokonca aj Switch .

Game Maker Studio nie je zadarmo, ale existuje cenovo dostupná „Creator Edition“, ktorá obmedzuje používateľov na publikovanie na Windows a Macintosh . Vždy môžete upgradovať na licenciu „Desktop“ a rozšíriť tak, kde je možné vašu hru kúpiť.

ClickTeam Fusion 2.5

Fusion 2.5 , ktorý vytvoril francúzsky vývojár Clickteam , je zaujímavou možnosťou pre ľudí, ktorí chcú vytvárať 2D hry, ale nechcú stráviť roky učením sa, ako kódovať. Clicktean tvrdí, že špecializovaný kódovací jazyk Fusion 2.5 používa vlastný kódovací jazyk tak jednoduchý, že sa ho priemerný používateľ dokáže naučiť za menej ako jednu hodinu.

S Fusion 2.5(Fusion 2.5) bolo vytvorených veľa komerčne úspešných nezávislých hier , no najznámejšia je pravdepodobne Five Nights at Freddy's. Vývojár použil na vytvorenie hry Fusion 2.5 spolu s 3ds Max na predbežné vykreslenie 3D grafiky. To len ukazuje, čo dokážete, ak ste kreatívni!

Konštrukcia 3

Construct 3 je najnovšia verzia veľmi obľúbeného nástroja na vývoj hier založeného na predplatnom. Rovnako ako Stencyl platíte mesačný (alebo ročný) poplatok za prístup do vývojového prostredia. Všetky hry, ktoré vytvoríte, sú vaším majetkom a môžete ich predávať so ziskom.

Construct 3 je stále pomerne nový, ale s Construct 2(Construct 2) boli vytvorené niektoré pozoruhodné hry . Ďalšia Penelope(The Next Penelope) si počínala celkom dobre a dokonca dostala nedávny Switch Port , aj keď si to vyžadovalo značné úsilie a preklad do C++.

Construct dokáže exportovať do JavaScriptu(JavaScript) , HTML5 a niekoľkých ďalších štandardov kompatibilných s PC a webom, takže pre váš titul by nemalo chýbať publikum. K dispozícii je aj natívna podpora pre Android a iOS! Vizuálny skriptovací systém je pravdepodobne najväčšou devízou Construct a je propagovaný ako obzvlášť intuitívny pohľad na dizajn hernej logiky. Ceny sú tiež celkom rozumné, najmä ak si uvedomíte, aké bohaté by vás mohla urobiť hitová indie hra!

Vyrobte si svoj vlastný trhák

Herný svet je plný príbehov malých nezávislých vývojárov, ktorí to urobili veľkým s tou jedinou hrou, ktorú nikto nedokázal odložiť. Hra nie je dobrá, pretože do nej niekto napumpoval milióny dolárov. Všetky dobré hry zdieľajú určitú kombináciu inovatívneho herného dizajnu, lesku a presvedčivého centrálneho mechanizmu.

Aj keď je vždy dobrý nápad osvojiť si základné kódovacie a technické zručnosti, tieto intuitívne nástroje na tvorbu hier znamenajú, že na vytvorenie hry, ktorú ste vždy chceli vytvoriť, nemusíte byť skúseným odborníkom. Chce to len obetavosť a dobrý nápad. Tak na čo čakáš?



About the author

Som softvérový recenzent a odborník na produktivitu. Recenzujem a píšem softvérové ​​recenzie pre rôzne softvérové ​​aplikácie, ako sú Excel, Outlook a Photoshop. Moje recenzie sú dobre informované a poskytujú objektívny pohľad na kvalitu aplikácie. Softvérové ​​recenzie píšem od roku 2007.



Related posts