5 hier pre iOS, pre ktoré sa oplatí kúpiť ovládač MFi

Hranie na mobilných zariadeniach sa za posledné roky určite zlepšilo míľovými krokmi. Dokonca aj telefóny strednej triedy sú dostatočne výkonné na to, aby spustili hry, ktoré by boli v minulosti viazané výlučne na konzolu. Existuje tiež množstvo úžasných konzolových portov pre Android aj iOS.

Všetko o hraní na mobiloch je celkom skvelé, až na ovládanie. Keďže smartfóny a tablety nemajú fyzické tlačidlá, jediným rozhraním je dotyková obrazovka.

To je úplne v poriadku pre hry, ktoré boli navrhnuté na dotyk alebo sú v žánri, ktorý s ním dobre funguje. Hry Infinity Blade a Civilization VI (Infinity Blade)(Civilization VI) toho dobrým príkladom.

Na mobiloch je však veľa skvelých hier, ktoré je jednoducho nepohodlné hrať pomocou dotykového ovládania. Toto je miesto, kde iOS skutočne žiari vďaka štandardu Apple „MFi“ alebo Made for iOS . Toto je súbor minimálnych požiadaviek zverejnených spoločnosťou Apple pre výrobcov gamepadov pre iOS.

Ak hra aj ovládač podporujú štandard MFi , bude to fungovať perfektne. Podpora ovládačov pre Android(Android) je oveľa roztrieštenejšia, pričom niektoré hry podporujú jednu značku alebo štandard a iné hry podporujú niečo iné.

Ktoré hry v systéme iOS sú teda dostatočne dobré na to, aby ospravedlnili nákup ovládača MFi ? Vybrali sme päť vynikajúcich titulov, ktoré tak ťažia z používania ovládača, že sa k nemu už nikdy nebudete chcieť vrátiť.

Iste, existujú hry ako KOTOR , ktoré sú vynikajúce hry a majú podporu ovládača MFi . Ich dotykové ovládanie je však také dobré, že používaním ovládača vlastne nič nezískate. Z tohto dôvodu sme tieto hry nezahrnuli do tohto zoznamu.

GRID Autosport

GRID Autosport je míľniková mobilná hra z niekoľkých dôvodov. Najvýraznejšia je grafická prezentácia hry. Toto je takmer presne tá istá hra, ktorú sme hrali na konzole a PC.

Aj keď grafickú vernosť bolo určite potrebné trochu utlmiť, hra určite vyzerá rovnako dobre alebo lepšie ako predchádzajúca generácia domácich konzol, akými sú Playstation 3 a Xbox 360. Neuveriteľný výkon vzhľadom na to, že beží na pasívne chladenom telefóne resp. tabletu.

Hrať hru s dotykovým ovládaním je však poriadna fuška. Je hranične nemožné dosiahnuť presnú jazdu, ktorú potrebujete na pokrok. Prepnite však na gamepad a zrazu budete v úzadí.

Zatiaľ čo GRID môže byť trochu drahší, je úplne nabitý obsahom. Vďaka 100 autám a 100 tratiam určite získate hodnotu za peniaze, ale bez gamepadu by sme vám nemohli odporučiť míňať peniaze.

Získajte to on (he)r e .

Rush Rally 3

Naša druhá hra je tiež pretekárskym titulom, ale nie je to grafický bonus, ktorý ponúka GRID . Ako už bolo povedané, RR3 vyzerá celkom úžasne vzhľadom na to, aký malý je vývojár a je to pravdepodobne najlepší zážitok z rally na Androide(Android) alebo iOS.

Napriek tomu, že preteky rally sú technickejšie a nemilosrdnejšie ako preteky na dráhe vo všeobecnosti, dotykové ovládanie RR3 je celkom dobre vyladené, najmä so zníženou obtiažnosťou. Čo znamená, že je to skutočne slušný spôsob, ako zabiť pár minút telefónom pri čakaní na DMV alebo v ordináciách lekárov.

Ak sa však chcete usadiť v poriadne špinavej zábave, bezpodmienečne potrebujete ovládač MFi . RR3 je takmer iná hra úplne oslobodená od obmedzení dotykového ovládania. Existuje len málo vecí, ktoré nás uspokoja ako kĺzanie sa v zákrute s vlásenkou tak rýchlo, že neveríte, že auto sa už nenakotúľalo do stromu.

Hra je tiež oveľa(much) dostupnejšia ako GRID , takže naozaj nemáte žiadne ospravedlnenie. Jeho predchodca, Rush Rally 2 , je tiež stále v predaji len za dolár alebo dva a bol tiež predchádzajúcim kráľom rally na mobilných zariadeniach. Chopte(Grab) sa oboch pomocou ovládača MFi podľa vlastného výberu a budete šťastní ako prasa v blate. Veľa(Lots) , veľa blata.

Získajte to tu(here) .

Oceanhorn

Stajňa klasických franšíz Nintendo(Nintendo) fascinuje hráčov už celé desaťročia. Od Maria(Mario) po Zeldu(Zelda) a všetko medzi tým, v rodine hier Nintendo je len akési kúzlo . Mnoho vývojárov, ktorí vyrábajú hry pre hardvér, ktorý nepochádza od Nintenda(Nintendo) , sa pokúsilo skopírovať niektoré z týchto hier, snažiac sa zachytiť to, čo ich robí výnimočnými.

Oceanhorn je bez hanby prevzatím klasických titulov Zeldy(Zelda) zhora nadol , ako je napríklad Odkaz na minulosť(A Link to the Past) . To je dosť posvätná pôda, po ktorej sa dá kráčať, ale ukázalo sa, že tvorcovia Oceanhornu vedia vzdať náležitú poctu a zároveň vytvoriť niečo skvelé samo o sebe.

V hre je tiež niekoľko skutočných talentov z odvetvia, ako napríklad legendárny Nobuo Uematsu . Pravdepodobne najznámejší tým, že tvorí väčšinu hudby Final Fantasy . Hra vyzerá nádherne, hrateľnosť je citlivá a svižná s perfektne použiteľným príbehom chlapca, ktorý hľadá na sérii ostrovov svojho nezvestného otca.

Dotykové ovládanie Oceanhornu je v poriadku, ale v akčnej fantasy hre, ako je táto, sa často pristihnete, že zjete poškodenie šéfa alebo stratíte srdce bez iného dôvodu, než je nedostatok presnosti a spätnej väzby.

Používanie ovládača MFi z vás urobí profesionála v oblasti hack-and-slash a zbaví vás všetkých frustrácií z hrania tohto úžasného malého titulu. Táto hra je teraz (iróniou osudu) dostupná aj na Nintendo Switch , takže by vám to malo povedať niečo o jej kvalite.

Získajte to tu(here) .

Fortnite

Potrebuje Fortnite(Does Fortnite) vôbec predstavenie? V nadväznosti na priekopník Battle Royale Player Unknown's Battleground , Fortnite prevzal túto sviežu novú formulu a vložil do nej jedinečný herný nádych.

V najpopulárnejšom režime Battle Royal padá z neba 100 hráčov bez výstroja alebo zbraní. Musíte nájsť dobroty čo najrýchlejšie, vyhráva posledný stojaci! Fortnite je free-to-play, no v roku 2018 zarobil neuveriteľných 2,4 miliardy dolárov. To je VEĽA(LOT) skinov zbraní.

Veci sa naozaj začali zlepšovať, keď Fortnite prišiel na mobilné zariadenia. Tento krok, ako sa dalo predpokladať, spôsobil veľké narušenie v školách(major disruptions in schools) , pretože deti chtivé boja ho vyhnali, keď sa mali učiť históriu a algebru.

Mať Fortnite na mobile bolo skvelé, ale dotykové ovládanie skutočne prináša oveľa horší zážitok v porovnaní s konzolovými verziami. Je príliš ľahké cítiť, že ste práve vyradení skôr vďaka zlému ovládaniu než kvôli nedostatku zručnosti.

Začiatkom roka 2019 konečne prišla podpora ovládačov MFi do (MFi controller support)Fortnite a teraz už nemôžete viniť ovládacie prvky. Naozaj neexistuje iný spôsob, ako hrať, ako mať fyzické ovládanie.

Získajte to tu(here) .

Sonic CD Classic

Dokonca aj ľudia, ktorí nie sú hráči, pravdepodobne poznajú Sonic the Hedgehog . Hlavný maskot Segy v 90. rokoch, zatiaľ čo konkurencia medzi ňou a Nintendom(Nintendo) bola rozpálená. Prvá hra Sonic na Megadrive/Genesis bola hitom a je aj dnes veľmi hodnotným retro zážitkom.

Sonic CD, ktoré fungovalo s prílohou Sega CD , je však pravdepodobne najlepšou hrou Sonic , aká bola kedy vyrobená. (Sonic)Vďaka extra priestoru, ktorý poskytujú CD médiá, je hudba lepšia, existuje viac rozmanitých prostriedkov a lepšie zvukové efekty. Je to tiež skvelá hra Sonic z čisto herného hľadiska.

Port iOS hry prináša oveľa viac. Jednou z najväčších funkcií je zahrnutie pôvodných animovaných videí, z ktorých boli vyrobené verzie lo-fi Sega CD.(Sega)

Získate tiež americký(American) a japonský soundtrack a samozrejme vylepšenú grafiku.

Ak však nemáte ovládač MFi , veci sa rýchlo zhoršia. Sonic CD je hra, ktorá si vyžaduje presnosť a ani na sekundu nemôžete spustiť oči z obrazovky.

To je dosť zlý vzorec pre dotykové ovládanie a aby som bol úprimný, hra pri používaní dotykového ovládania stráca všetku svoju zábavu. Prepnite však na ovládač a budete približovať čas a priestor skôr, ako sa nazdáte.

Získajte to tu(here) .

Úplne nový svet hier

Toto je len päť hier, zoznamy hier s podporou MFi nájdete(MFi) po celom internete. Niektoré sú lepšie s MFi , ale hrajú dobre aj bez neho. Iní nemajú z podpory MFi úžitok , ale aj tak ju majú a potom sú hry, ako sú tieto, ktoré na správne fungovanie skutočne vyžadujú ovládač.

Čokoľvek platí pre danú hru, kúpa ovládača MFi určite otvorí úplne nový svet hrania na cestách s hardvérom smartfónu alebo tabletu a už nikdy nebudete chcieť, aby ste hrali tituly!



About the author

Som počítačový vedec s viac ako 10-ročnými skúsenosťami s vývojom a údržbou softvéru pre smartfóny a Windows 11/10. Od začiatku roku 2014 som tiež zapojený do prehliadača Google Chrome ako hlavný inžinier. V tejto úlohe som pomohol vytvoriť niektoré z najpopulárnejších prehliadačov na platforme. Okrem toho už niekoľko rokov pracujem na herných motoroch a momentálne som postgraduálny študent, ktorý pracuje na projekte, ktorý by časom mohol priniesť virtuálnu realitu na váš desktop.



Related posts